影评:龙与地下城侠盗荣耀

一个好的DND电影

一个好的电影

今天去看了《龙与地下城:侠盗荣誉》,停更一天,群里的书友让我写一篇影评,因此就有了这个。因为是临时起意,我作为赶上架的鸭子,想到哪里写到哪里,请勿苛责。

先说总结:这是一部好看的电影,我喜欢,我媳妇儿喜欢,我闺女喜欢——以上排名不分先后主次——推荐去看看。

之所以说它是一部好的DND电影,因为它表现出DND最本质的内核:一段快乐时光。DND的快乐是很纯粹的,它来自于非现实,来自于对幻想的满足。假设有一段时间,在这段时间里可以让大脑摆脱生活的琐事,暂时忘掉报表、论文、三百个俯卧撑或者领导的絮絮叨叨。他就是个娱乐活动,没有比谁高,没有比谁低,能做好自己最本分的事情,带给大家一段可以投入的、可以放松的时光就够了。

这一点,这部电影做到了。

做到这点其实并不容易。

不信?看看不断重启的世界,看看清道夫鱼,看看高尔夫球杆……然后仔细想一想,这部电影是从多么水深火热的大坑里爬出来的,就知道它多不容易了。(如果你不知道我在说什么,别左右看了,你就是辣個幸运的人。)

这年头好莱坞基本上只有两种剧本。一种是我知道这样拍不好看但是它正确,虽然违背现实但是它正确,虽然我不关心正确的一方自己有什么故事、什么诉求、什么理想,但只要我说这个是正确的那它就正确。另一种是我不知道拍什么好看,但是大数据知道:美女安排上、猛男安排上、碎嘴幽默男二安排上,阴郁酷帅反派安排上,车枪球一个都不要少,萌宠或可爱的小女孩不能少,海盗、忍者和功夫大师要一起来。要有反转,大反转和再次反转,剧情不断进行着三百六十度的大旋转……

全是(政治和数据)技术的科技与狠活,就是没有(人的)脑子。

连脑子都没有,更不要说要有(艺术的)灵魂。

《龙与地下城:侠盗荣誉》是一部有脑子的电影,它很恰当地把自己摆在这个冒险轻喜剧的位置上,做好这件事情,多得一点都不去想。两个小时时间,思想一直跟着故事在走,不停期待着后面能搞出什么事情来;一边喝着饮料、一边吃着零食;简单而纯粹的快乐。

它的剧情是不是有些俗?对,挺俗的;是不是脸谱化?对,脸谱化;有没有刻板印象?对,全是刻板印象。关键在于它知道自己要做的事情俗、脸谱化而且刻板,他同样也知道自己需要这么做——以便让初次接触这个世界观的人能够不用费脑子理解,让孩子们一看就懂,而且最关键的一点是:它点到即止。

它把握住了分寸,快乐但是不上头、兴奋但是不疯狂、感动却不会歇斯底里,悬疑也不会让大脑缺氧。这就像做人留一线日后好见面,是一种智慧。它没有把任何一件事做绝,它选择了另一种做法:一件接着一件做,安排得紧凑些。

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